Bilan de l’E3 2017

Salut à tous, on se retrouve aujourd’hui pour le bilan de l’E3 2017. L’E3 2017 s’est déroulé comme chaque année au convention center de Los Angeles. Le salon a ouvert ses portes du Mardi 13 Juin 2017 au Vendredi 16 Juin 2017, avant cela des conférences ont eu lieu, vous pouvez retrouver leurs dates ici. Comme nous l’avions signalé dans le bilan de l’E3 2016, le salon commence à être à bout de souffle. Pour remédier à cela les organiseurs (ESA) on ouvert le salon au public qui était jusqu’alors interdit d’entrée. 15 000 places on été vendues en un rien de temps, nous parlerons des conséquences que cela a eu sur le salon dans la conclusion de cet article. Mais tout d’abord nous allons parler des conférences et des jeux qui ont marqué cette édition 2017.
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Les conférences :

(*les jeux avec des astérisques sont détaillés plus bas)

  • Electronic Arts : Date : Samedi 10 Juin 2017 / Heure :  21H00

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La conférence a commencée en musique avec des joueurs de football américain qui ont joué un petit morceau avec des tambours. C’est évidement pour annoncer Madden NFL 18 avec un trailer (ici) et quelques infos. Le jeu tournera comme tout les jeux EA sous le moteur graphique Frostbite qui nous offre de très belles images. La principale nouveauté de cet opus est le mode histoire, Madden NFL Long Shot, où vous incarnez un jeune quarterback, Devin Wade. Le jeu devrait sortir le 25 août prochain sur PS4 et Xbox One. Après cette incursion sportive EA a enchaîné avec une valeur sûre, la prochaine extension de Battlefield 1, In the Name of the Tsar; cette extension qui met en scène l’armée russe apportera plusieurs véhicules, armes, et 8 nouvelles cartes (trailer de l’E3). Ensuite vient le moment de parler de FIFA 18. Un trailer est montré pour annoncer le retour d’Alex Hunter qui cette fois ci sera en Bundesliga. EA en a profité pour parler de la version Switch de FIFA 18, cette version disposera du mode Ultimate Team, un mode carrière, Coup d’envoi et les Saisons locales, le mode multijoueurs sera lui aussi de la partie. C’est ensuite au tour de Need for Speed Payback* de faire son entrée avec enfin du gameplay (le gameplay c’est par ici). Après ces jeux plus ou moins connus vient la surprise de cette conférence, A Way Out*, avec 2 trailer (trailer 1, trailer 2). Après un Mass Effect pas à la hauteur des attentes BioWare revient en force avec un teaser de son nouveau jeu, Anthem*, qui a laissé la salle de conférence bouche bée par son incroyable qualité graphique. Puis l’émerveillement retombe un peu avec la présentation de NBA Live 18 (trailer ici), dans ce nouvel opus vous pourrez créer votre propre joueur dans le mode carrière et le faire monter en grade, des améliorations sur les duels nous on été promise, pour l’instant le jeu n’a pas de date de sortie. La conférence continue ensuite sur une courte intervention à propos d’un nouveau projet d’EA, Seed, Search for Extraordinary Experiences Division, cette division aura pour but de promouvoir la recherche sur les technologies de pointe au sein des studios d’Electronic Arts. Pour finir la conférence EA sort une de ses plus grosse carte, Star Wars Battlefront II*, un trailer est dévoilé qui nous en met plein la vue.

Conclusion : Une conférence assez prévisible avec certain jeux qui avait déjà été annoncé. EA a comme d’habitude a un bon line-up avec beaucoup de jeu AAA. Pour se qui est du rythme de la conférence il y a eu un petit mou vers la fin jusqu’à la présentation de Star Wars Battlefront II qui nous a réveillé. 3 jeux on marqué cette conférence, Star Wars Battlefront II qui à l’air plus complet que le précédent opus, Anthem le nouveau jeu de BioWare qui est bluffant graphiquement, et enfin sans doute la plus belle surprise de cette conférence, A Way Out, qui donne vraiment envie d’y jouer.

  • Microsoft : Date : Dimanche 11 Juin 2017 / Heure : 23H00

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La conférence commence très fort, après un trailer présentant la Xbox Scorpio, Phil Spencer entre sur scène pour présenter la console. Celle-ci ne s’appelle plus Xbox Scorpio mais Xbox One X, elle coûtera 499,99 € et sortira le 7 Novembre 2017. Kareem Choudhry, le chef des ingénieurs Xbox, a fait son entrée pour la présenter plus en détails. (toutes les infos de la console seront données plus bas dans l’article). Pour montrer les capacités de la nouvelle Xbox Forza Motorsport 7* a été annoncé avec un très beau trailer, un partenariat avec Porsche d’une durée de 6 ans a été signé et pour fêter ce partenariat Microsoft a montré en avant-première mondiale la nouvelle Porsche 911 GT2 RS. Après cette belle surprise vient ensuite l’annonce de Metro Exodus: un magnifique trailer a été montré avec des monstres impressionnants, des lieux débordants de détails et une ambiance très forte, le monde de ce nouveau Métro a captivé tout la salle, le jeu a été annoncé pour 2018 sans plus de précision. Ensuite Microsoft a pris de vitesse Ubisoft en annonçant le prochain Assassin’s Creed qui s’intitule Assassin’s Creed Origins*. Un trailer haut en couleurs a été diffusé, et Jean Guesdon le directeur artistique est venu lui-même parler du jeu et juste après son intervention un nouvelle vidéo a été montrée, cette fois c’était une session de gameplay . Après cette belle annonce un bref trailer de PlayerUnknow’s Battlegrounds a fait son apparition pour annoncer que le jeu sera disponible sur Xbox One X avant la fin de 2017, bien évidement le jeu sera en 4K natif. Suite à cette courte parenthèse un trailer de Deep Rock Galactic un FPS à 4 joueurs avec une direction artistique originale à été montrée. Le monde du jeu sera généré aléatoirement, vous pourrez explorer et creuser des grottes mais attention aux créatures hostiles, le jeu sera une exclusivité temporaire sur Xbox One. Tout de suite après ce trailer c’était au tour de State of Decay 2 avec du gameplay : il faudra survivre à des hordes de zombies, un aspect gestion de votre base sera aussi présent. Le jeu sera jouable aussi bien seul que à plusieurs. Il est prévu pour le printemps 2018 sur Xbox One et PC. Une nouvelle licence a été montrée via un trailer, The Darwin Project est un battle royale dans un univers fantastique qui ressemble fortement a un MOBA, le jeu est prévu sur Xbox One X et PC. L’infatigable Minecraft lui s’est montré dans un trailer pour annoncer une nouvelle mise à jour prévue pour l’Automne prochain. Elle ajoutera une compatibilité 4K (on se demande toujours comment des pixels peuvent être en 4K), des skins, et du cross-plateforme qui inclura les supports Switch, iOS, Android, Xbox One, VR et PC. Une des plus belle surprise de l’E3 a été annoncée, Dragon Ball Fighter Z*, enfin un vrai jeu de combat Dragon Ball à l’ancienne. Cet opus met en avant les combats 3vs3, très beau graphiquement avec des cinématiques pendant les combats qui sont du plus bel effet, on se croirait vraiment dans l’animé. Il devrait sortir début 2018 (trailer du jeu). Le trailer suivant  suivant annonce l’arrivée du MMO Black Desert Online en 4K sur Xbox One X. Un trailer de The Last Night est ensuite montré, pour l’instant on ne sait pas grand chose du jeu a part qu’il est en pixel art et qu’il se déroule dans un univers cyberpunk. Vient ensuite un jeu complètement délirant (par ici le trailer), The Artful Escape, qui a l’air d’être un jeu d’aventure, la seule chose dont on est sûr c’est que la guitare a beaucoup d’importance dans ce jeu. Puis la conférence a suivi son cours avec un trailer de Code Vein qui devrait sortir en 2018 sur Xbox One, PC, et PS4. Le jeu de pirate Sea of Thieves que l’on avait déjà vu à l’E3 2016 à été remontré dans une vidéo de gameplay où l’on a pu voir notamment un passage dans les fonds marins pour remonter un trésor. Comme vous pouvez le remarquer les jeux de plateforme redeviennent à la mode, citons par exemple Super Lucky’s Tale  (trailer) : ce jeu de plateforme très coloré où vous incarnez un renard sortira le 7 Novembre 2017 sur Xbox One et PC. On a aussi appris la date de sortie de sortie de Tacoma via une bande-annonce, qui sortira donc le 2 Août prochain sur PC et Xbox One. 3 ans après son annonce, Cuphead tient enfin sa date de sortie fixé au 29 Septembre 2017 sur Xbox One et PC. Pour rappel c ‘est un jeu de plateforme qui rend hommage au cartoons des années 30 (trailer juste ici). Ensuite Terry Crews apparaît en cosplay dans une vidéo façon mauvaise publicité promotionnelle ce qui au départ a laissé la salle de conférence sans voix. Tout cette mise en scène pour est faite pour annoncer Crackdown 3, il sortira sur PC et Xbox One le 7 novembre 2017, a noter qu’une version spécialement optimisée pour la Xbox One X sera de la partie. Ensuite le programme ID Xbox qui a pour but de mettre en avant les jeux indépendants est présenté en vidéo. On apprend ainsi la liste des jeux participant à ce programme : Surviving Mars, Fable Fortune, Observer, Hello Neighbor, Stiped, Raiders of the Broken Planet, Battlerite, Path of Exile, The Last Night, Fortnite, Conan Exiles et d’autres jeux sont à venir. Un titre d’action et d’RPG, Ashen est dévoilé en vidéo, La direction artistique est tout simplement somptueuse, la particularité du jeu est qu’il n’a pas de lumière et qu’il est sombre, c’est à dire que si vous n’avez pas de torche pour vous éclairer vous ne verrez quasiment rien donc votre progression sera beaucoup plus complexe. Puis une annonce d’envergure à été faite par le biais d’un trailer, la suite tant attendue de Life Is Strange, malheureusement cette suite qui s’appelle Life is Strange : Before the Storm n’est qu’une pré-quelle du 1er opus. On y jouera cette fois ci Chloé plus jeune, avant sa rencontre avec Max, l’histoire s’attardera notamment sur la relation entre Chloé et Rachel. Une version optimisée pour la Xbox One X sera disponible, le premier épisode de la saison sortira le 31 Août 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre a récemment été repoussé au 10 Octobre prochain, pour consoler ses fans du gameplay a été dévoilé, dans celui-ci on peut voir notamment comment recruter des troupes pour constituer son armée. Pour continuer dans les suites c’est la suite d’Ori and the Blind Forest qui est annoncée avec une bande-annonce qui ne dévoile rien du jeu, juste de belles images et le titre de cette suite : Ori and The Will of The Wisps (le jeu sortira sur PC et Xbox One). Phil Spencer est de retour sur scène pour nous parler de la rétrocompatibilité, on apprend donc que le catalogue ne se limite plus à la Xbox 360 car désormais les jeux de la Xbox première du nom seront eux aussi disponibles. Quand on se dit que c’est fini Microsoft nous sort sa dernière carte pour finir en beauté. EA intervient pour reparler de Anthem et cette fois c’est du gameplay et sa envoi du très très lourd.

Conclusion : Conférence solide avec un line-up bien garni, pas mal de grosses surprises : Dragon Ball Fighter Z qui est le jeu Dragon Ball que tout le monde attendait, le second opus de Life is Strange qui était lui aussi très attendu, Ori and The Will of The Wisps suite également attendue. Microsoft a aussi montré des jeux originaux comme Ashen, The Last Night et le délirant The Artful Escape. Microsoft à tenu un bon rythme et a terminé la conférence en apothéose avec l’aide d’EA qui a apporté un gameplay bluffant de Anthem. Evidemment la plus grosse annonce de cette conférence était la présentation de la Xbox One X avec de la vraie 4K.

  • Bethesda : Date : Lundi 12 Juin 2017 / Heure : 6H00

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Avant de commencer sa conférence Bethesda a montré une vidéo d’introduction où on voyait les enfants des développeurs parler du métier de leurs parents et des jeux vidéo. Pour démarrer sa conférence Bethesda à parlé d’un sujet pas vu jusqu’a maintenant : la réalité virtuelle. Pour cela 2 jeux on été adapté en VR : DOOM est le premier jeu a être présenté (trailer), cette version VR s’appelle DOOM VFR et proposera une aventure unique dans de nouvelles zones. Le jeu devrait sortir en 2017 sur HTC Vive et PlayStation VR. Le second jeu présenté est Fallout 4 VR (trailer) qui est une version de Fallout 4 entièrement jouable en VR, le jeu est prévu sur HTC Vive au mois d’Octobre. Après avoir rapidement parlé de l’extension Morrowind de The Elder Scrolls Online Bethesda a présenté un nouveau service : le Creation Club, à travers une cinématique en animation on a pu apprendre que ce service sera une sorte de store en ligne pour acheter de nouveau modes qui seront vérifiés par Bethesda ce qui permet que les modes soient compatibles avec toutes vos extensions de jeu, et qu’ils n’apportent pas de bug ou de virus . Ce service arrivera cet été sur Xbox One, PS4 et PC. Il est maintenant l’heure de parler des jeux Elder Scrolls à venir. Bethesda commence par donner la date de sortie de The Elder Scrolls Legends : Heroes of Skyrim en montrant un bref trailer, l’extension du jeu de carte sera disponible sur PC, IOS et Androïde le 28 Juin 2017. Le second jeu The Elder Scrolls à venir est tout simplement The Elder Scrolls V : Skyrim sur Switch. Lui aussi annoncé à l’aide d’un trailer on a pu voir que la tenue de Link sera présente dans le jeu et que des fonctionnalités avec la reconnaissance des mouvements seront disponibles, pour l’instant le titre ne dispose pas de date de sortie. Après cette parenthèse Elder Scrolls une autre grosse licence a fait parler d’elle : Dishonored  ; en effet le prochain DLC de Dishonored 2 a été annoncé, il se nomme La Mort de l’Outsider et il sortira sur PS4, Xbox One et PC le 15 Septembre 2017 (bande annonce). Bethesda à en suite parlé de l’eSport au travers de leurs prochain free-to-play : Quake Champions, une compétition sera donc organisé le 26 Août prochain, elle s’appellera Quake World Championship, 1 000 000 $ seront à gagner (trailer de la compétition ). Pour finir sa conférence Bethesda a annoncé 2 grosses suites. La première est l’annonce de The Evil Within 2 qui devrait sortir le 13 Octobre 2017 sur PS4, Xbox One et PC (bande annonce). La deuxième est l’annonce de Wolfenstein II The New Colossus, on y incarnera toujours B.J. Blazkowicz pour s’occuper des nazis, on a pu aussi remarquer que l’humour était de nouveau au rendez-vous (trailer). Le jeu est prévu sur Xbox One, PS4 et PC le 27 Octobre 2017. Après ces deux belles annonces Pete Hines est revenu sur scène pour saluer le public et marquer ainsi la fin de la conférence.

Conclusion : Très bonne conférence de la parte de Bethesda, qui a su mélanger le pragmatisme de Microsoft en n’annonçant que des jeux qui vont sortir en 2017 et le show de Sony en envoyant des grosses phases de gameplay et en nous épargnant les blabla habituels avec des chiffres… . En effet Bethesda a annoncé des gros jeux avec la suite de  The Evil Within et Wolfenstein. Bethesda a aussi montré son envie d’être présente sur toutes les consoles avec la sortie de Skyrim sur Switch, et d’être présent sur la scène eSport avec Quake Champions. C’est aussi l’un des seul éditeurs à proposer des vrais jeux en VR avec prochainement la sortie de DOOM et Fallout 4 en VR. Enfin dernière chose notable Bethesda reste comme à son habitude très proche des fans en lançant le Creation Summer.

  • PC Gaming Show : Date : Lundi 12 Juin 2017 / Heure : 21H00

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Je m’excuse mais je ne ferais pas de résumé du PC Gaming Show car il n’y a pas eu d’annonce de jeu, seulement des précisions apportées à différents jeux que je détaillerais plus bas dans l’article. Voici la listes des jeux présent au PC Gaming Show 2017 :

 

  • Ubisoft : Date : Lundi 12 Juin 2017 / Heure : 22H00

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La conférence commence par l’arrivée d’Yves Guillemot sur scène pour souhaiter la bienvenue aux journalistes et faire rentrer un invité de marque, Shigeru Miyamoto le papa de Mario et Zelda, Après quelques échanges où Miyamoto raconte qu’il est un grand fan des lapins crétins et qu’il a des figurines de la licence, il adresse aussi quelques mots au directeur créatif Davide Soliani qui lâche quelque larmes. Après ce moment émotion il est temps de passer à la présentation du jeu et c’est Xavier Manzanares le producteur de chez Ubisoft Paris qui va s’occuper de nous commenter du gameplay de Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle*, à la suite de cette présentation une cinématique est montrée, le jeu sortira le 29 août 2017 exclusivement sur Nintendo Switch. Ashraf Ismail, le directeur de Assassin’s Creed Origins, fait ensuite sont entrée sur scène pour nous dévoiler un nouveau trailer et parler un peu d’Assassin’s Creed Origins. C’est au tour d’Ivory Tower de présenter la suite de The Crew qui s’intitule The Crew 2*. Une bande annonce est montrée avant une phase de gameplay. Ensuite un énième trailer de South Park : L’Annale du Destin , le jeu est toujours prévu sur PC, PS4 et Xbox One le 17 octobre. Ubisoft présente ensuite leurs nouveau jeu VR, Transference, on ne sait pas grand chose de ce jeu à part qu’il sortira au printemps 2018 (trailer). Yves Guillemot fait son retour sur scène pour présenter une surprise de cette conférence, il s’agit du nouveau jeu d’Ubisoft Singapour, Skull & Bones*. Une très jolie cinématique est dévoilée puis Ubisoft envoit directement une phase de gameplay. Le jeu sortira automne 2018 sur PC, Xbox One et PS4, vous pouvez vous inscrire à la bêta qui sera bientôt disponible. C’est au tour d’un grand classique d’Ubisoft de se dévoiler: Just Dance 2018, pour cela des danseurs montent sur scène pour danser sur quelques nouveaux titres de cet opus, le jeu sortira le 24 octobre 2017 sur PS4, Xbox One, Wii U et Switch (vidéo d’annonce). Ubisoft annonce ensuite un jeu South Park sur mobile qui se nomme South Park: Phone Destroye (gameplay). Le jeu est annoncé pour 2017 sur IOS et Android. Ubisoft se lance dans les jeux jouait c’est officiel. C’est Ubisoft Toronto qui s’y colle en développant StarLink : Battle for Atlas. Dans le trailer diffusé on peut voir que le jeu a une ambiance science fiction très présente, il semble être un shooter de vaisseau. On voit que les figurines représentent les vaisseaux dans le jeu et on peut remplacer des pièces de vaisseau sur les figurines physiques pour personnaliser instantanément le vaisseau dans le jeu. StarLink : Battle for Atlas sortira sur PS4, Xbox One et Switch à l’automne 2018. Le jeu Steep annoncé à l’E3 2016 va connaitre sa première extension, il s’agit de Steep : Road to the Olympics. Cette extension nous fera vivre les jeux Olympiques d’hiver. L’extension devrait sortir le 5 Décembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One (trailer). C’est au tour du 5ème opus de la franchise Far Cry de mettre l’ambiance. Dans un 1er temps un bref trailer est montré puis le producteur exécutif d’Ubisoft Montreal Dan Hay débarque sur la scène pour commenter du gameplay. La sortie de Far Cry 5* est prévue le 27 février 2018 sur PC, PS4, et Xbox One. Pour finir cette conférence en beauté c’est Michel Ancel qui est envahi par l’émotion lorsqu’il présente son prochain jeu, Beyond  Good and Evil 2*, oui vous avez bien lu, la suite que personne n’espérait voir un jour. C’est sans doute l’une des plus belle surprise de cet E3. Le jeu est montré dans une super cinématique pleine d’humour et de détails et dévoilé. Après cette énorme surprise d’Ubisoft Yves Guillemot remonte une dernière fois sur scène avec tout les développeurs pour remercier le public.

Conclusion : Cette conférence marque une nouvelle ère (de la renaissance ?) d’Ubisoft. L’année dernière l’ombre de Bolloré planait pendant la conférence d’Ubisoft, en effet Bolloré menacait sérieusement Ubisoft mais l’éditeur a résisté et cette année il revient plus fort que jamais avec l’une des plus belles et émouvantes conférence de l’E3 2017. Ubisoft a appris de cette erreur et on sent qu’un air nouveau est en marche pour bien marquer l’avant et l’après, Ubisoft a d’ailleurs changé de logo. Après des scandales de downgrade graphique il y a quelques années et le manque de prise de risque Ubisoft à décidé de redevenir ce qu’il était : un éditeur où les développeurs et leur créativité est mise en avant. Ainsi des prises de risques qui on payé ont été prises (For Honor, Steep) et Ubisoft continue dans sa lancée avec Skull & Bones, Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. Ubisoft est aussi à l’écoute de ses fans et essaye de renouveler ses grosses franchises comme Assassin’s Creed et The Crew. L’annonce de Beyond Good and Evil 2 montre bien qu’Ubisoft est également à l’écoute de ses développeurs et les laisse  continuer les projets qui leur tienne à coeur surtout quand ils sont originaux. Dernière chose, on sait qu’Ubisoft et les fuites c’est une grande histoire d’amour, en effet on pensait que tout les gros jeux de cette conférence avait fuité et en fait non, l’éditeur avait de grosses cartes bien cachées à nous montrer, bravo.

PlayStation : Date : Mardi 13 Juin 2017 / Heure : 3H00

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La conférence commence comme l’année dernière avec une musique joué en live qui retentit dans la salle. Juste quand la musique s’achève la 1ere bande annonce de cette conférence pointe son nez. C’est donc Naughty Dog qui a l’honneur de démarrer avec Uncharted The Lost Legacy, la bande annonce diffusée nous éclaire sur l’histoire du jeu, celui-ci sortira le 23 Août 2017 sur PS4. Directement après cette 1ère vidéo Sony enchaîne avec un trailer et de la fausse neige qui tombe dans la salle pour annoncer la première extension d’Horizon Zero Dawn qui s’intitule The Frozen Wind. De nouveau Sony enchaîne avec cette fois ci du gameplay de Days Gone*. Toujours pas de date de sortie a part un vague début 2018 pour cette exclusivité PS4. Après cet enchaînement de trois vidéos consécutives notre ami Shawn Layden monte enfin sur scène pour nous parlez de la PS4 Pro, du PlayStation VR et des jeux en général avec de solides histoires comme Nioh ou encore Persona 5. Tout ça est dit pour lancer plusieurs présentations de gros jeux japonais. C’est donc l’annonce du prochain opus de Monster Hunter qui ouvre le bal. Le jeu se nomme Monster Hunter World et sortira sur PS4 et Xbox One début 2018 et un peu plus tard sur PC (bande annonce). le jeu suivant dévoilé est une surprise inattendue, c’est un remake de Shadow of the Colossus. Seul un petit trailer a été montré, on a pu tout même remarquer que l’aspect graphique a été grandement améliorée, le jeu sortira en 2018. Jeu suivant Marvel vs Capcom Infinite, c’est dans un trailer que l’on découvre les personnages jouables ainsi que le scénario.  Marvel vs. Capcom: Infinite sortira le 19 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One, à noter qu’une démo du mode histoire est disponible sur PS4 et Xbox One. On quitte maintenant les jeux japonais pour parler d’une licence qui revient à ses origines, Call of Duty, pendant la conférence on a découvert du gameplay de Call of Duty WWII* notamment du multijoueurs. Pour rappel le jeu sortira sur PS4, Xbox One et PC le 3 Novembre prochain. Puis vient le temps de parler de la VR, on sait que Sony est très engagé dans cette nouvelle technologie avec le PS VR et continue a augmenter son catalogue de jeux. Cette année six jeux VR sont présentés. Le premier est la version VR de Skyrim, et oui Bethesda s’est bien gardé de nous le montrer à sa conférence. Pour l’instant aucune date de sortie n’a été annoncé pour The Elder Scrolls V : Skyrim VR en revanche on a le droit à un petit trailer. Le second jeu présenté est Star Child un jeu développé par Playful, au premier abord cela ressemble à un jeu d’aventure/plateforme de type cyberpunk futuriste. Une fois n’est pas coutume pas de date de sortie à l’horizon (trailer). C’est au tour d’un jeu d’horreur de se montrer :The Inpatient est développé par Supermassive Game le studio derrière Until Dawn et l’expérience VR Rush of Blood qui était plutôt réussi. On ne sait pas grand chose de ce jeu à part qu’il sortira en 2018 (trailer). Le quatrième jeu VR présenté est plutôt une expérience sans intérêt, il s’agit de Monster of the Deep Final Fantasy XV, dans cette expérience vous pourrez pêcher dans le monde de FF XV. En achetant un casque VR à 399,99 € on a l’impression qu’on se moque un peu de nous mais bon, le jeu sortira en Septembre 2017 (trailer). Le jeu suivant présenté pour la PlayStation VR est encore développé par Supermassive Game, cette fois c’est un FPS qui se déroule à notre époque, pour l’instant pas plus d’infos à part le titre du jeu : Bravo Team (trailer). Le sixième et dernier jeu VR annoncé est Moss développé par Polyarc, seul un trailer nous a été montré. Après cette aparté réalité virtuelle Sony revient à deux de ses grosses exclusivités. On commence par un trailer avec du gameplay de God of War. Dans ce trailer on voit Kratos se battre et un boss très imposant, le jeu est toujours aussi beau mais malheureusement comme à son habitude Sony ne donne pas de date de sortie à part 2018. La seconde exclusivité  est Detroit Become Human, on découvre une nouvelle vidéo de gameplay où un nouveau personnage y est incarné. Cet android du nom de Marcus aura pour but de mener la révolution des androids, selon vos choix la révolution sera passive ou violente, vos choix changeront aussi l’histoire et le monde qui vous entoure. Ensuite Bungie vient nous parler du second opus de Destiny en montrant un trailer beaucoup plus sombre de ce qu’on avait l’habitude de voir. Destiny 2* sortira le 6 Septembre 2017 sur PS4, Xbox One et le 24 Octobre sur PC. Du contenu exclusif PS4 jusqu’à l’Automne 2018 a été également dévoilé : l’assaut Lake of Shadows, la carte compétitive Retribution, le vaisseau Apex et un Sniper exotique Borealis. Les phases de bêta sont quand à elle prévues du 18 au 20 juillet sur PS4 et du 19 au 20 juillet sur Xbox One tandis que le rendez-vous de la bêta ouverte à tous sera du 21 au 23 juillet sur les deux supports. Le PC quand à lui aura  droit a sa phase de bêta courant Août. Shawn Layden revient sur scène pour introduire une vidéo de gameplay du jeu Spider-Man* développé par Insomniac Games et c’est bluffant graphiquement, toujours pas de date précise pour cette exclusivité PS4. Et c’est ainsi que la conférence s’achève.

Conclusion : A la fin de la conférence de Sony on se dit « c’est déjà fini, c’est pas possible », en effet Sony nous avait habitué à des conférences de 1H30 et cette année la conférence à duré a peine 1H, mais le plus surprenant ce n’ est pas tellement la durée mais où sont passés Death Stranding, Final Fantasy VII Remake… des gros jeux que l’on attentait de pied ferme manquent à l’appel. Certes tout n’est pas noir dans cette conférence on a eu de belles surprises comme l’annonce du remake de Shadow of the Colossus, on a vu du Days Gone, God of War, Detroit, et enfin le gameplay tant attendu de Spider-Man mais la conférence laisse un goût d’inachevé surtout que Sony nous avait habitué à des conférences historiques avec l’annonce de gros jeux inattendus. On attendait peut être trop de cette conférence. La PlayStation 4 est la console la plus vendue du marché et loin devant, le PlayStation VR est lui aussi le casque de réalité virtuel le plus vendu, PlayStation possède le plus grand nombre de grosses exclusivités. Sony n’a plus grand chose à prouver sur cette génération de consoles du fait de sa domination et c’est sans doute pour cela que Sony représente la force (trop ?) tranquille de cet E3.

Nintendo : Mardi 13 Juin 2017 / Heure : 18H00

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Le live de Nintendo a commencé avec Reggie Fils-Aime dans son salon pour accentuer  l’aspect familial de la Nintendo Switch, après un petit spitch une première vidéo est montrée et c’est une vidéo de Xenoblade Chronicles 2. On a pu voir dans cette vidéo les personnages présents dans cet opus, des phases de combat et d’exploration. Les zones ont l’air très grandes et plutôt jolies. Sa fenêtre de sortie est fin 2017. Nintendo enchaîne avec le nouveau jeu Kirby qui pour l’instant n’a pas de nom, le jeu sera jouable en coopération jusqu’à 4. Kirby sortira en 2018 (trailer). Ensuite Shinya Takahashi fait son entrée pour parler de la Nintendo Switch, il nous annonce que plusieurs jeux multijoueurs sont à prévoir cet été. Un autre intervenant vient juste après, Tsunekazu Ishihara de The Pokemon Company. Il introduit le trailer de Pokken Tournament DX qui sortira sur Switch le 22 Septembre 2017, mais sa plus grosse annonce est qu’il nous parle de Game Freak qui développe un nouveau Pokemon RPG sur Switch. Après cette annonce d’ampleur une autre annonce tout aussi importante est faite. C’est via un teaser que l’on nous annonce qu’un Metroid Prime 4 est en développement sur Nintendo Switch. Le jeu suivant annoncé est Yoshi sur Nintendo Switch, il sortira en 2018 et à l’image de Kirby il sera jouable en multijoueurs (trailer). Puis c’est au tour de Omega Force et Koei Tecmo de présenter leur jeu, Fire Emblem Warriors qui sortira cette automne sur Switch et 3DS. Dans le trailer diffusé on a pu voir les deux princes Ryoma et Xander qui sont mis en avant dans cet épisode. Chrom de Fire Emblem Awakening est également de la partie ainsi que le Prince Marth, Pour l’instant pas plus d’informations on été donné. Après une rapide intervention de Eiji Aonuma qui est venu  présenter le pack DLC de Skyrim sur Switch c’était à The Legend of Zelda Breath of the Wild de refaire parler de lui. En effet une bande annonce du premier DLC du jeu a été montré. Le DLC Trial of the Sword ajoutera un mode hero path mode, de nouvelles armures, le masque Korok, de nouveaux boss, et un mode maître (quand vous lirez cette ligne le DLC sera déjà disponible). Un second DLC est annoncé dans la foulée, il s’agit de The Champion’s Ballad. Les fameux champions seront Mipha, Urbosa, Daruk et Revali, leurs amiibo sortiront en même temps que le DLC c’est à dire à l’hiver 2017 (trailer). Reggie Fils-Aimé qui s’amuse toujours autant avec son fond vert est cette fois-ci sur la plage pour nous parler des projets eSport de Nintendo : l’esport pour Splatoon 2, arms et Pokken Tournament DX. Ubisoft avait invité Shigeru Miyamoto à sa conférence pour présenter Mario + Rabbids : Kingdom Battle, cette fois-ci c’est Yves Guillemot le PDG d’Ubisoft qui est invité pour parler de Mario + Rabbids : Kingdom Battle. Le jeu sortira exclusivement sur Nintendo Switch le 29 Août 2017. Rocket League qui est déjà sur pas mal de support débarque sur Switch. Des bonus exclusifs à la Switch seront présents parmi eux on trouve des véhicules de combat et des objets de personnalisation exclusifs comme des toppers Mario et Luigi pour décorer les véhicules… . Rocket League aura un multijoueur local et en ligne jusqu’à 8. Le cross-plateforme sera également disponible les joueurs pourront jouer avec des joueurs Xbox et PC (PlayStation préfère bouder dans son coin) dès l’hiver 2017 (trailer). Une dernière vidéo est diffusée et c’est du gameplay de Super Mario Odyssey*, le jeu sortira sur sur Nintendo Switch le 27 Octobre 2017.

Conclusion : Deux mots pour définir ce live : très court et intense. Par rapport à plusieurs éditions qui avait été assez ennuyeuses Nintendo cette année s’en est très bien tiré. Le live était bien rythmé et pas ennuyant et de grosses annonces étaient au rendez-vous (Xenoblade Chronicles 2,  Pokemon, Metroid Prime 4…). La Switch marche vraiment bien et son catalogue se garnit de jeux Nintendo et pas qu’eux, c’est un très bon signe pour l’avenir de la console comme quoi Nintendo sait toujours réinventer le marché des consoles.

La console de l’E3 2017 :

xboxonex

Éditeur : Microsoft / Sortie : Mardi 7 Novembre 2017 / Prix : 499 €

En regardant la nouvelle Xbox on ne voit pas de différence avec la Xbox One S à part la livrée noire, en effet les dimensions de cette nouvelle console sont quasiment les mêmes que celle de sa grande sœur, la où cela change c’est le poids car cette Xbox One X pèse 3,8 Kg soit 1,5 Kg de plus que le modèle précédent, ce rajout de poids est dû au système de refroidissement qui n’est plus le même par rapport au modèle S. Le refroidissement de la console se fait maintenant par une chambre à vapeur, ce système à été mis en place car la console est une véritable bête de course donc plus dure à refroidir. Alors qu’est ce qui se cache dans les entrailles de la console ? Tout d’abord 6 téraflops de puissance de calcul soit 4,6 de plus que la Xbox One S, 12 Go de Ram DDR5 dont 9 dédiés aux jeux ce qui fait 4 de plus que la console précédente. Tout ces chiffres indiquent que désormais la Xbox One X est la console de salon la plus puissante du marché. Elle peut faire tourner des jeux en 4K natif jusqu’à 60 images par seconde, le petit bémol à noter coté technique est que la console a un disque dur de seulement 1 To ce qui fait peu pour des gros jeux en 4K. Pour ce qui est du lecteur c’est évidement un lecteur Blu-ray 4K HDR. Comme la Xbox One X fait partie de la famille « One » tout les titres sortis sur les consoles précédentes y compris les jeux rétrocompatibles Xbox 360 et Xbox seront naturellement compatibles avec le modèle X. En parlant des jeux certains titres déjà sortis comme Gears of War 4, Ghost Recon : Wildlands, FF XV ou encore Resident Evil VII auront des patchs gratuits pour les upgradés en 4K.

Conclusion : Je suis sceptique à la sortie de cette nouvelle console car Microsoft a orienté tout sa communication sur le Projet Scorpio, on s’attendait à une vraie nouvelle console en fait c’est juste une amélioration de la Xbox One précédente, elle fait partie de la même famille. Alors à qui s’adresse la console ? Aux personnes n’ayant toujours pas acheté de console de salon et possédant une télé 4K HDR récente. Comme cette console appartient à la famille « One » ,Microsoft a vraiment sorti cette console pour contrer la PS4 Pro mais a-t- elle vraiment les arguments ? Alors certes elle est plus puissante qu’une PS4 Pro mais sachant que les jeux sortis sur la console ne seront pas fait exclusivement pour elle, ils seront de simples versions améliorées et donc n’exploiteront pas tout la puissance de la console. Autre point noir, elle coûte 100 € de plus que sa concurrente pour une petite différence graphique qui se verra peu et à noter aussi que les exclusivités PS4 sont pour l’instant un cran au dessus que celles de Microsoft. Alors est ce que Microsoft est en train de faire la même erreur qu’avec la Xbox One en vendant sa console 100 € plus cher que la concurrence ? seul le temps nous le dira.

Les jeux de l’E3 2017 :

Jeux E3 2017.png

  • Spider-Man : Éditeur : Sony / Genre : Action-Aventure / Sortie : 2018 / Sur : PS4

Ce nouveau Spider-Man est développé par Insomniac Games ce qui est déjà un gage de qualité. Outre l’aspect graphique impressionnant ce qui frappe le plus dans ce Spider-Man c’est le gameplay très dynamique. En effet Spider-Man peut s’accrocher partout dans l’environnement avec sa toile (a noter que les déplacements sont très stylisés). On a également remarqué qu’une grande diversité de coups étaient présents dans les combats, vous pouvez utiliser votre sixième sens pour repérer les interactions avec l’environnement après il suffit de presser la touche indiqué pour mettre K.O. votre ennemi dans une action contextuelle. En plus de ce système de finish vous disposez d’un très grand nombre de coups (casse garde…), et de combo (Web-Strike Takedown…), l’ensemble est très fluide, en fin de compte le système de combat s’inspire beaucoup de celui de Batman : Arkham Asylum. La seule petite crainte au niveau du gameplay est que l’on espère que le jeu n’abusera pas des QTE. Au niveau du casting on sait que Peter Parker ne sera pas le seul Spider-Man présent car on a pu  apercevoir Mike Morales, le Spider-Man de l’univers d’Ultimate. Côté méchant seul Caïd et Negative Man ont été pour l’instant confirmés.

  • Assassin’s Creed Origins : Éditeur : Ubisoft / Genre : Action-Aventure / Sortie : 27 Octobre 2017 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Après deux ans de pause et avoir repris du poil de la bête Assassin’s Creed revient dans un dixième opus canonique, Assassin’s Creed Origins. Dans ce nouvel opus nous allons prendre le contrôle de Bayek dans l’Égypte de Cléopâtre. Pour cette épisodes Ubisoft a vu les choses en grand en créant le plus grand terrain de jeu de la série, il sera composé de plusieurs villages, villes et campagnes. On nous a assuré que le monde serait vivant que les paysans s’occuperont de leurs champs…, la faune n’est pas en reste car plusieurs animaux et généralement hostiles seront présent (crocodile, chameau, cheval, aigle…). Graphiquement la direction artistique très exotique avec ses couleurs chaudes rend très bien. Mais Ubisoft ne s’est pas contenté de donner un nouvel environnement après les médiocre Assassin’s Creed Unity et Syndicate il voulait renouveler la série pour la faire revivre et cela passe par le gameplay. En effet le gameplay a subi une refonte totale, vous pouvez maintenant utiliser l’aigle pour repérer vos ennemis (un peu comme dans Far Cry), le jeu intègre aussi des éléments d’RPG, Bayek dispose d’un niveau d’expérience, d’un arbre de compétences, et d’un inventaire que vous pouvez remplir en faisant de l’artisanat. Pour cela vous devez collecter des ressources. Enfin les plus gros changements interviennent dans les phases d’exploration et de combat. Vous pouvez désormais grimper partout (plus besoin d’avoir des points d’attache). Côté combat on se rapproche d’un système à la Dark Souls, ils sont plus lents que précédemment et ont gagné en tactique, vous pouvez esquiver, attaquer, parer, et gare aux ennemis qui attaquent cette fois-ci à plusieurs, l’assassin disposera de plusieurs armes comme une épée, une lance ou encore un arc.

  • Days Gone : Éditeur : Sony / Genre : Action-Aventure / Sortie : 2018 / Sur : PS4

Cette E3 a été l’occasion pour Days Gone de dévoiler un peu plus ses mécaniques. On  a appris que le monde ouvert sera un bac à sable en perpétuel évolution, c’est-à-dire que rien n’est scripté, beaucoup d’éléments sont générés aléatoirement, par exemple si vous venez au même endroit, à une heure différente ou météo différente vous ne trouverez pas les même ennemis, leurs dispositions pourront être différentes ou même ils pourront être partis. Notre héros pourra choisir son approche aux différentes situations (infiltration, bourrin…), pour cela il disposera de plusieurs éléments. Il pourra s’aider de l’environnement (zombi, animaux…), il peut aussi disposer des pièges pour tuer ses ennemis. L’autre élément important montré à l’E3 c’est le sixième sens du héros, grâce à cet atout il peut voir des traces laissées au sol, le mécanisme d’une machine, une arme posée quelque part… . Mais le sixième sens sert aussi à créer un Bullet Time pendant l’action pour viser ses ennemis beaucoup plus précisément.

  • Anthem : Éditeur : Electronic Arts / Genre : Action-RPG / Sortie : 2018 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Anthem a été montré deux fois lors de l’E3 et est graphiquement bluffant (tellement qu’on en viendrait à se demander si tout cela est réel). Après un Mass Effect Andromeda décevant BioWare tente de se racheter avec Anthem. Pour l’instant on a pu voir une forteresse humaine avec des marchands et des mercenaires qui déambulaient en quête de bonnes affaires et une partie du monde extérieur que l’on peut explorer librement avec une armure volante baptisée Javelin. Le monde sera composé d’une nature hostile avec des créatures sauvages suivant leurs écosystème, il y aura aussi des ennemis en armures. Le héros aura accès aux airs et aux eaux ce qui donne une verticalité affolante dans le level design. Le jeu pourra être jouable à quatre. Votre avatar évoluera au fil du temps tout comme le monde qui évoluera selon vos actions.

  • A Way Out : Éditeur : Electronic Arts / Genre : Aventure / Sortie : Début 2018 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Belle surprise de cette E3 A Way Out se veut original dans son gameplay. Dans ce jeu très narratif vous y incarnerez deux taulards (Vincent et Léo) qui décident de s’évader de la prison et à qui il va arriver  plein d’événements dramatiques. Le jeu est uniquement accessible en coopération que cela soit en ligne ou en local en écran splitté vertical en permanence (fait rare de nos jours). L’histoire se déroule en une succession de séquences de jeu variant entre cinq et dix minutes et proposant à chaque fois un gameplay asymétrique. Lors de ces phases chaque joueur est libre de faire ce  qu’il veut de son côté de l’écran.

  • Star Wars Battlefront II : Éditeur : Electronic Arts / Genre : FPS / Sortie : 17 Novembre 2017 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Star Wars Battlefront II corrige les défauts du premier épisode, et a augmenté son contenu. Premiergros défaut corrigé du premier épisode, l’ajout du solo où vous y incarnerez l’empire. Le jeu couvre 30 ans de la saga des premiers aux derniers épisodes. Le multijoueurs a bénéficié de plusieurs améliorations, l’une des plus importantes est l’ ajout de classes, elle sont au nombre de quatre : Assaut avec des armes de portée moyenne et la possibilité de lancer des explosifs, soldat Lourd qui utilise des blasters puissants et des boucliers, Officier qui peut déployer des tourelles offensives, et enfin Spécialiste qui s’apparente à un sniper donc qui dispose d’armes à longue distance et qui peut poser des pièges. Le système de carte des étoiles à lui aussi été revu, les cartes sont désormais divisées en catégories de rareté de commune à épique. L’autre ajout important de cet opus est un système d’achat avec les points que vous remportez en jeu, c’est-à-dire plus vous gagnez des objectifs et plus vous tuez d’ennemis plus vous avez des points, ces points vous permettront d’acheter des renforts au moment de réapparaître sur le terrain, si vous avez beaucoup de points vous pourrez acheter des renforts plus puissants. ces renforts prennent la forme pour les plus faibles de robot B2 super Battle Droid, de Clone Jumptrooper ou encore de véhicule AT-RT, et pour les plus forts de char s d’assaut blindés AAT-1, de vaisseau Starfighter et surtout de héros et méchants de Star Wars (Han Solo, Rey, Dark Maul, Boba Fett…). Côté graphisme le jeu est encore plus beau que le premier épisode, l’ environnement est très détaillé et il y a une tonne d’effet spéciaux (explosion, lasers, tire de vaisseaux…) qui vous donneront vraiment l’impression de participer à une bataille.

  • Skull & Bones : Éditeur : Ubisoft / Genre : Batailles navales / Sortie : 4ème trimestre 2017 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Ubisoft Singapour c’est fortement inspiré d’Assassin’s Creed Black Flag pour faire ce jeu. Cette simulation de combats navals qui se passe à l’époque de la piraterie pourra être jouable jusqu’à dix joueurs (deux équipes de cinq). Les batailles se dérouleront principalement en deux phases : dans la première phase il y a un bateau marchant qui apparaît sur la carte qu’il faut aller piller, au bout d’un moment les deux équipes se retrouvent phase à phase et se battent pour récupérer le butin de l’autre, Dans la deuxième phase après un certain temps d’autres bateau (les chasseurs de pirates) contrôlé par l’IA arrivent et à ce moment il faut s’en fuir sans se faire détruire son bateau. Chaque joueur contrôlera un bateau, différentes classes de bateau sont disponibles : des bateaux rapides mais avec peu de défense, des bateaux plus gros avec une grosse puissance de frappe mais qui se déplace lentement, ou encore des bateaux avec des mortiers plus efficaces à long distance. Un mode solo avec un scénario sera aussi disponible mais rien n’a été dévoilé à son sujet.

  • Destiny 2 : Éditeur : Activision / Genre : FPS / Sortie : 6 Septembre 2017 (24 Octobre sur PC) / Sur : PS4, Xbox One, PC

Le premiers Destiny était surtout axée multijoueurs avec un solo médiocre mais oublié tout cela Bungie a décidé de revoir sa formule. Destiny 2 propose cette fois un véritable scénario travaillé, avec des personnages récurrents charismatiques. Les missions solo auront des mises en scène travaillées, des passages scriptés, des effets visuels, et de belles cinématiques. Le multijoueurs n’est pas en reste pour ce qui est des modifications, de nouvelles sous-classes sont présentes ainsi que des améliorations de gameplay (nombre d’emplacement dans l’inventaire…). Côté graphique malheureusement le jeu sera bloqué à 30 images par seconde sur tous les consoles même la Xbox One X et la PS4 Pro, seule la version PC affichera du 60 images secondes avec du 4K. Les développeurs on pour l’instant confirmé quatre planètes mais sa pourrait changer au fil du temps.

  • Call of Duty World War II : Éditeur : Activision / Genre : FPS / Sortie : 3 Novembre 2017 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Lors de cette E3 2017 on a pu en apprendre plus sur ce nouveau Call of Duty qui se déroule pendant la deuxième guerre mondiale. Tout d’abord le solo : dans le mode histoire vous suivrait une escouade du débarquement en Normandie jusqu’à Berlin. La principale différence avec les derniers Call of Duty est que votre barre de vie ne remontrera plus automatiquement vous devrez appeler le médecin de votre escouade ou trouver des médikit sur la carte pour vous soigner. Autre option intéressent c’est que vous pouvez appeler l’éclaireur de l’escouade pour qu’il marque les ennemis. Allons voir ce qui se passe côté multijoueurs. Première différence avec le solo est que votre vie remonte tout seul si vous restez à couvert quelques instants, autre point à noter est que les batailles garde bien l’ADN d’un Call of Duty, elles sont très nerveuses. L’E3 a permis d’approcher enfin le mode War, ce mode ressemble très fortement au mode opération de Battlefield 1, une équipe doit défendre les objectifs pendant que l’autre équipe les attaques. La différence par rapport à Battlefield 1 réside dans la taille des cartes, en effet les cartes de Call of Duty WWII sont plus petites que celle de BF1, ce qui veut dire aussi moins de joueurs en simultané.

  • Far Cry 5 : Éditeur : Ubisoft / Genre : FPS / Sortie : 27 Février 2018 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Dans ce nouveau Far Cry qui prend place dans le Montana vous incarnerez un shérif adjoint local qui se confrontera au prophète Joseph Seed et sa famille qui terrorise la région. Joseph Seed dirige une secte appelée les Messengers, ce sont des survivalistes dégantés et violent. Comme dans Metal Gear Solid V vous pourrez choisir un allié avant chaque mission : Grace une tireuse d’élite, Nick un pilote d’avion, Boomer un chien et bien d’autres, vous pourrez recruter c’est allié en gagnant leur confiance en fessent des missions pour eux. Le jeu est entièrement jouable en coopération en ligne à deux joueurs. Pour ce qui est du gameplay il reprend les mécaniques de la saga.

  • Super Mario Odyssey : Éditeur : Nintendo / Genre : Plateforme / Sortie : 27 Octobre 2017 / Sur : Switch

Nintendo veut faire comme il a fait avec Zelda Breath Of The Wild, renouvelé sa série culte tout en gardant les fondamentaux et sa à l’air d’être réussi. Il y a deux principales nouveautés dans cet opus : la premiers l’environnement, en effet Mario prend place dans une ville parodique de New York qui se nomme New Donk City, mais pas qu’eut, Mario pourra voyager dans différents environnements (ce qui fera office de niveau) comme le désert… . La deuxième grosse nouveauté est que la casquette de Mario a été intégrer au gameplay, elle est désormais vivante, elle peut être lancée pour tiré sur des ennemis à distance, être utilisé comme trampoline, ou encore elle peut servie d’objet magique qui se lance sur un allié ou un ennemi pour en prendre le contrôle temporairement se qui peut débloquer des zones inaccessibles à Mario. Ce nouvel opus a un contenue énorme avec une variété de décor, d’objectif, et de possibilité bien présente. Nintendo a su garder les fondamentaux de la série comme les phases de plateforme millimétrée, il y a même des passages en 2D. On aussi appris que le jeu sera jouable à deux, un joueur contrôlera Mario et l’autre la casquette. Graphiquement on peut noter que la direction artistique est toujours aussi colorée et soignée.

  • Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle : Éditeur : Ubisoft / Genre : RPG tactique / Sortie : 29 Août 2017 / Sur : Switch

Se mélange farfelu des deux univers a crée sans doute un futur chef-d’oeuvre. Le royaume champignons c’est fait envahir par des lapins crétins, Mario et c’est ami ainsi que certains lapins crétins devront se débarrasser de l’invasion des lapins. Pour cela le jeu sera composé en deux phases : des phases d’exploration avec des énigmes à résoudre, et sans doute la plus grosse partie du jeu, les combats, ce sont des combats tactiques au tour par tour un peu comme XCOM. Lors des combats les personnages dispose chacun d’atout, d’armes, de zones de déplacements et d’attaques spécifiques. Vous pouvez casser la couverture d’un adversaire, les projeter hors de la carte… . Quand on s’intéresse au gameplay on remarque que le jeu est beaucoup plus profond et tactique qu’il en a l’aire, c’est grâce au grand nombre de possibilités procurer par les déplacements et l’environnement. Vous pouvez jeter un allié au loin, utilisé des tuyaux pour prendre à revers les ennemis, glissé sur des cases glacées… . Pour gagner vous devrez donc bien analysé votre environnement et connaitre les spécificités de chaque héros. Quand aux graphismes il se rapproche plus d’un jeu Mario que lapin crétin.

  • Dragon Ball Fighter Z : Éditeur : Bandai Namco / Genre : Combat / Sortie : 2018 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Véritable surprise de cette E3 2017, Dragon Ball Fighter Z est le vrai jeu Dragon Ball que les fans attendaient. Bandai Namco à confier les commandes du développement à Arc System Works les créateurs du très réputé Guilty Gear. La première chose qui frappe dans ce jeu c’est les graphismes qui nous mettent une véritable claque, on se croirait vraiment dans un épisode de Dragon Ball Z et en plus ils sont fluides et en 4K sur les supports compatibles. Le titre se joue principalement en 2D, mais dispose de plein d’effets de caméra dynamiques, rythment de façon jouissive les moments importants des combats ce qui renforce l’impression d’être dans un épisode de Dragon Ball Z, par exemple lors que vous effectuerez un coup fatal vous pourrait envoyer l’ennemi dans le décor, son allié quand à lui prendra le relais dans une sublime animation. Les combattent se divis en deux équipes de trois combattent. les commandes sont simples et accessibles pour une prise en main quasi immédiate. Le jeu dispose de tous les arguments pour être un très bon jeu de combat il manque plus qu’à dévoiler la liste des combattants complets et des modes de jeu.

  • Need For Speed Payback : Éditeur : Electronic Arts / Genre : Course / Sortie : 10 Novembre 2017 / Sur : PS4, Xbox One, PC

Ce Need For Speed Payback se veut plus hollywoodien avec encore plus de show à tel point que l’on croirait joué à un Fast & Furious. Première chose importante l’impression de vitesse est excellente, d’autant plus qu’il est possible d’activer très régulièrement le turbo qui se recharge tout seul. La prise en main est très arcade, elle ne punit jamais le joueur, le seul point un peu technique est dérapages. Si vous percutez un obstacle vous n’aurez aucun dégât même visuel, le seul effet que s’à fera ce sera de vous ralentir. Le jeu sera très scénarisé avec beaucoup de cinématiques qui se déclenche automatiquement. Le jeu renforce son côté hollywoodien avec l’omniprésence des takedowns spectaculaire, vous pouvez les activer en poussant un véhicule dans le décor ou en le cognant.

  • Forza Motorsport 7 : Éditeur : Microsoft / Genre : Course / Sortie : 3 Ocotbre 2017 / Sur : Xbox One, PC

Ce 7ème épisode est le porte-étendard de la Xbox One X. En effet le jeu tourne en 4K et 60 images secondes. Les développeurs ont voulu offrir une expérience au plus proche du réalisme pour cela ils ont ajouté une météo dynamique c’est-à-dire vous verrez les nuages arrivés au fil du temps avant qu’ils pleuvent, un cycle jour/nuit sera aussi de la partie. Niveau contenu le jeu proposera en tous 700 véhicules et environ 30 tracés.

  • The Crew 2 : Éditeur : Ubisoft / Genre : Course / Sortie : 1er trimestre 2018 / Sur : PS4, Xbox One, PC

The Crew 2 corrige les défauts du premier jeu et ajoute un tas de disciplines. Le jeu se déroule toujours aux Etats-Unis mais comme tout suit qui se respecte la carte est plus grand avec plus de route et d’activité. Pour ce qui est du scénario vous incarnerez un pilote qui veut devenir champion dans tous les disciplines. Vous pourrez arpenter se monde ouverte en véhicule à quatre roues, à moto, en bateau et en avion de voltige. Les voitures ne pourront plus être passées en Street, Dirt ou Perf, en soi vous ne pourrez plus faire du tout terrain avec une Nissan 370z. Autre modification sur les véhicules, chaque voiture dispose maintenant de son propre style, une Porsche 911 GT3 RS sera une voiture type course et ne pourra être customisable que dans cette orientation. Pour passer d’une discipline à l’autre il suffira un peu à la manière de Steep d’appuyer sur un bouton pour sélectionner un autre type de véhicule ce qui promet de beau combo. Graphiquement le jeu est plutôt beau, on rappelle que ce jeu est un MMO.

  • Beyond Good & Evil 2 : Éditeur : Ubisoft / Genre : Action-Aventure / Sortie : N.C. / Sur : N.C.

Cette suite très attendu est très ambitieux. Elle vous proposera d’incarner un pirate, qui commencera comme débutant puis évoluera au fil du temps en recrutant et gérant votre équipage, et en améliorant votre vaisseau. Pour vous déplacer en ville vous pourrez utiliser un jet-packs, des motos, autos, et grappins ainsi que des vaisseaux plus petits que votre vaisseau principal. Le monde sera un système solaire où chaque planète est générée procéduralement, le nombre de planètes n’a pas été encore annoncé. Des bâtiments seront destructibles, il y aura de l’exploration maritime, plusieurs activités seront proposées aux joueurs comme des courses de véhicules. Graphiquement le jeu est très beau avec plein de détail, la direction artistique est bluffante d’originalité. On aussi appris qu’un mode en ligne nous permettrait d’explorer l’univers avec nos amis sera disponible.

     Bilan de l’E3 2017 :

Cette E3 est un E3 qui cherche encore sa formule pour se renouveler, en effet cette année l’E3 a été ouvert au public, la vente de billets a été un succès mais on sait vite rendus compte que l’E3 n’était pas prêt à accueillir le public. Les aller n’était pas assez grande rendant la circulation dans le salon très compliqué, les fils d’attente pour jouer à des démos étaient très longs donc le temps de jeu était réduit, il est arrivé que tellement il y avait du monde à attendre pour une démo qu’il était interdit au niveau arrivant de faire la queue. Tout cela à rendu le travaille des journalistes professionnel entrainement compliqué. C’est sur l’E3 ne peut pas rester ainsi, soit il décide de continuer avec le public et auquel cas il fait des amélioration comme dédier un ou deux jours à la presse professionnelle, agrandie c’est allé et c’est Hall ou ils décident de de-nouveau fermer le salon au publique permettent un meilleur travail de la presse et en gardant son côté exclusif. Au-delà de l’organisation cette édition était plutôt bonne avec peut-être un petit manque de grosses annonces hormis quelque jeu. On rappelle que l’une des plus grosses annonces fut celle de la Xbox One X. Niveau jeu c’est l’annonce de suite surprise qui aura animé cette édition on pense notamment à Beyond Good & Evil 2 et Dragon Ball Fighter Z. Cette édition nous a aussi permis de confirmer la très bonne forme de Super Mario Odyssey, et de découvrit un Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle bien plus technique qu’il en a l’air. On enfin pu voir du gameplay de grosses licences comme Spider-Man qui à l’air de tapé très fort. Cette E3 à été aussi marqué par le retour d’Assassin’s Creed qui va sans doute renouer avec le succès. Des jeux originaux on aussi crée la surprise comme A Way Out et Skull & Bones. Côté conférence on peut noter la bonne forme de Microsoft et la très bonne conférence de Bethesda, quand ta Sony, l’éditeur est arrivé au salon en force tranquille du haut de ses 60, 5 millions de consoles vendu. La meilleure conférence aura été sans doute celle d’Ubisoft qui est entrain de rentrée dans une nouvelle aire qui s’annonce excellente en proposant des jeux qui se renouvellent, original et en écoutant ses fans et ses développeurs.

Vous pouvez retrouver mes vidéos sur ma chaîne YouTube et les lives reviennent prochainement :

lien de la chaîne youtube : https://www.youtube.com/channel/UC-8qfuFTBbQDRXtuDt0ugn

lien pour les lives : twitch.tv/orrok5

Orrok

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